Переводчик: Тамара Попова Книга объясняет и показывает, как изображать героев и героинь популярных видеоигр Кристофер Карт описывает весь процесс создания видеоигры: от карандашного рисунка до полигонауэбыальной модели, рассказывает о наиболее подходящих типах персонажей и выразительных позах В завершение автор показывает, как превратить двухмерный рисунок в трехмерную модель Для широкого круга начинающих художников и просто любителей рисовать Автор Кристофер Харбдтамт Christopher Hart.